# 燕子归途 **Repository Path**: d666daw/swallows-return-home ## Basic Information - **Project Name**: 燕子归途 - **Description**: No description available - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2025-11-24 - **Last Updated**: 2026-05-18 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README # 燕子归巢 - Unity资源包 这是一个Unity项目资源包,包含完整的场景搭建资源,适用于游戏开发中的场景构建。 ## 项目简介 本项目提供了一套完整的Unity乡村风格游戏场景资源,包含丰富的3D模型、预制体、材质贴图以及游戏脚本,帮助开发者快速构建独具特色的游戏场景。 ## 主要内容 ### 1. 角色控制脚本 - `CharacterMove.cs` - 实现角色移动和动画控制 - `level2PlayerController.cs` - 第二关卡角色控制 - 支持速度调节、方向控制和跳跃功能 ### 2. 游戏管理系统 - `GameManager.cs` - 游戏状态管理、分数系统、音效控制 - `DoorController.cs` - 门交互控制器 - `RoadController.cs` - 道路生成控制器 ### 3. 3D模型资源 (RPGPP_LT) - **建筑模型**: 多种建筑、木屋、围墙、雨棚 - **自然景观**: 山丘、地形、草地、花朵、灌木、树木、岩石、云朵 - **道具模型**: 长椅、椅子、桶、篮子、浴缸、碗、盒子、水桶、衣架、农具等 ### 4. 场景资源 - 包含多个预设场景 (SampleScene, StartMenu, level_1, level_2) - 完整光照和反射探针配置 - 支持扩展和自定义 ### 5. 材质与纹理 - 提供多种材质和纹理贴图 - 包含云、天空、地面等特殊效果材质 - SkySeries 天空盒资源包 ## 环境要求 - Unity 2020.3 或更高版本 - TextMesh Pro 插件 (已内置) ## 安装方法 1. 下载资源包并解压 2. 将整个文件夹导入Unity项目 3. 或直接打开项目文件夹在Unity中打开 ## 使用说明 ### 角色控制 1. 将 `CharacterMove.cs` 脚本附加到需要控制的角色对象上 2. 在Inspector面板中配置参数: - `moveSpeed` - 移动速度 - `rotateSpeed` - 旋转速度 - `jumpForce` - 跳跃力度 3. 运行场景即可使用方向键控制角色移动 ### 场景构建 1. 从预制体目录选择所需资源 2. 将预制体拖入场景 3. 调整位置和缩放以适应需求 4. 使用材质调整外观效果 ## 技术特点 - 基于Unity Rigidbody的物理移动系统 - 使用Animator系统实现动画控制 - 支持灵活的场景搭建 - 提供丰富的环境资源 - 包含完整的UI按钮和交互动画 ## 项目结构 ``` Assets/ ├── Animation/ # 动画控制器 ├── Material/ # 材质资源 ├── Picture/ # 图片按钮资源 ├── Prefab/ # 预制体 ├── RPGPP_LT/ # 场景模型资源 │ ├── Models/ # 3D模型 │ ├── Prefabs/ # 预制体 │ ├── Materials/ # 材质 │ └── Scene/ # 预设场景 ├── Script/ # 游戏脚本 ├── SkySeries Freebie/ # 天空盒资源 ├── TextMesh Pro/ # 文字渲染插件 └── Scenes/ # 游戏场景 ``` ## 注意事项 - 项目需要Unity引擎支持 - 资源可自由组合创建新场景 - 可根据需求扩展更多动画和交互功能 - 部分资源来自免费Asset Store资源包 ## 许可说明 本资源包为开发者提供完整的场景构建解决方案,特别适合开发乡村风格的游戏场景。如需商用,请注意检查各资源的许可协议。