# com.gameframex.unity.payment.alipay **Repository Path**: gameframex/com.gameframex.unity.payment.alipay ## Basic Information - **Project Name**: com.gameframex.unity.payment.alipay - **Description**: GameFrameX Unity Alipay payment integration component for in-app purchases via Alipay SDK - **Primary Language**: C# - **License**: Apache-2.0 - **Default Branch**: main - **Homepage**: https://gameframex.doc.alianblank.com - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2026-01-27 - **Last Updated**: 2026-05-25 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README
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--- ## 项目简介 **Payment Alipay 支付宝支付组件** - 提供 Unity 支付宝支付集成。支持 Android、iOS 和 Editor 模拟模式。 ### 功能特性 - 提供统一的支付接口 `IAlipayManager` - 支持 Android 平台(通过 `com.alipay.sdk.app.PayTask`) - 支持 iOS 平台(通过原生库调用) - 支持 Editor 模拟测试(模拟支付成功回调) - 自动处理线程切换,确保回调在主线程执行 ## 快速开始 ### 安装方式 任选其一: 1. 直接在 `manifest.json` 的文件中的 `dependencies` 节点下添加以下内容 ```json {"com.gameframex.unity.payment.alipay": "https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.payment.alipay.git"} ``` 2. 在 Unity 的 `Packages Manager` 中使用 `Git URL` 的方式添加库,地址为:https://github.com/AlianBlank/com.gameframex.unity.payment.alipay.git 3. 直接下载仓库放置到 Unity 项目的 `Packages` 目录下,会自动加载识别。 ### 使用示例 ```csharp using GameFrameX.Runtime; using GameFrameX.Payment.Alipay.Runtime; public class PaymentExample : MonoBehaviour { private void Start() { // 1. 获取支付宝管理器接口 var alipayManager = GameFrameworkEntry.GetModule