# 设计模式 **Repository Path**: xmnzp/design-patterns ## Basic Information - **Project Name**: 设计模式 - **Description**: 23种基本设计模式案例分析 - **Primary Language**: Unknown - **License**: Not specified - **Default Branch**: master - **Homepage**: None - **GVP Project**: No ## Statistics - **Stars**: 0 - **Forks**: 0 - **Created**: 2020-09-28 - **Last Updated**: 2024-05-28 ## Categories & Tags **Categories**: Uncategorized **Tags**: None ## README ### 设计模式 #### 按功能分类 + 创建型模式:对象实例化的模式,创建型模式用于解耦对象的实例化过程。 + 结构型模式:把类或对象结合在一起形成一个更大的结构。 + 行为型模式:类和对象如何交互,及划分责任和算法。 ![](docs/Snipaste_2020-09-28_13-56-15.png) | 模式 | 说明 | | --- | --- | |单例模式:| 某个类只能有一个实例,提供一个全局的访问点。| | 简单工厂:|一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例。| |工厂方法:|定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类。| |抽象工厂:|创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类。| |建造者模式:|封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造。| |原型模式:|通过复制现有的实例来创建新的实例。| |适配器模式:|将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口。| |组合模式:|将对象组合成树形结构以表示**部分-整体**的层次结构。| |装饰模式:|动态的给对象添加新的功能。| |代理模式:|为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问。| |亨元(蝇量)模式:|通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象。| |外观模式:|对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口。| |桥接模式:|将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。| |模板模式:|定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现。| |解释器模式:|给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。| |策略模式:|定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换。| |状态模式:|允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为。| |观察者模式:|对象间的一对多的依赖关系。| |备忘录模式:|在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态。| |中介者模式:|用一个中介对象来封装一系列的对象交互。| |命令模式:|将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化。| |访问者模式:|在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能。| |责任链模式:|将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会。| |迭代器模式:|一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构。| [SpringAOP 讲解](https://www.cnblogs.com/joy99/p/10941543.html)