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小游戏调研
c++实现的游戏服务端,单进程多线程
云畅-北理工,2020年《商业化游戏开发解密》系列讲座《游戏服务器开发解析》
封装了UE4提供的线程池,实现了使std::function作为线程的执行任务,比原生的UE4线程池更方便
UE4线程池
log库
java game server use netty + protobuf
封装的一些python小lib