无锁异步化、事件驱动架构设计的 java netty 网络编程框架; 轻量级,无需依赖任何第三方中间件或数据库就能支持集群、分布式; 适用于网络游戏服务器、物联网、内部系统及各种需要长连接的场景; 通过 ioGame 你可以很容易的搭建出一个集群无中心节点、集群自动化、分布式的网络服务器;FXGL、Unity、UE、Cocos Creator、Godot、Netty、Protobuf、webSoc
最近更新: 4个月前基于 mycat 改造的数据库代理透明加密中间件,支持所有 mycat 已有的功能,在原来的代码基础上做了优化,修复了 mycat 存在的一些bug,支持 mysql8;添加了透明加解密功能模块,可对数据库进行列级别的加密存储,对应用无感知,无需修改业务代码。
最近更新: 3年多前